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ソフトウエア・クリエイティビティ : ソフトウエア開発に創造性はなぜ必要か
ロバート・L・グラス著 ; 高嶋優子, 徳弘太郎, 森田創訳
アート・オブ・アジャイルデベロップメント : 組織を成功に導くエクストリームプログラミング
James Shore, Shane Warden著 ; 笹井崇司訳
ソフトウエア開発に役立つマインドマップ : チームからアイデアを引き出す図解・発想法
平鍋健児著
SEの読書術 : 「本質を読む」力を磨く10の哲学
技術評論社編集部編
アジャイルプロジェクトマネジメント : 最高のチームづくりと革新的な製品の法則
ジム・ハイスミス著 ; 平鍋健児, 高嶋優子, 小野剛訳
リーンソフトウエア開発 : アジャイル開発を実践する22の方法
メアリー・ポッペンディーク, トム・ポッペンディーク著 ; 平鍋健児, 高嶋優子, 佐野建樹訳
デザインパターンワークブック : 分析・設計トラック
岡村敏弘著 : 平鍋健児監修
XPエクストリーム・プログラミング
ダグ・ウォレス, イゾベル・ラゲット, ジョエル・アウフガング著 ; 高嶋優子, 大田緑訳
オブジェクト指向ワークブック : 分析・設計トラック
山田健志著
Java 3Dプログラミング・バイブル
えんどうやすゆき, 平鍋健児著
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